Artículo publicado el 15/11/2007 Ultima actualización el 15/11/2007 13:15 TU
En momentos en que el sudoku, se ha convertido en un verdadero fenómeno social en Francia y otros países, se realiza cada año en París un concurrido foro en el que las actividades lúdicas están vinculadas con disciplinas tan serias como la geometría, el cálculo y la lógica matemática. "Muchos matemáticos son jugadores y además para ellos la investigación es como un juego, aunque sea un juego muy serio y muy difícil", señala Marie-José Pestel, ex profesora de matemáticas.
El awelé africano, el go asiático, el ajedrez, las damas, los rompecabezas, el origami, el sudoku, son juegos que movilizan diversas habilidades ligadas a la reflexión matemática. "El primero de estos juegos que se conoce es el royal du, que proviene de la antigua Caldea y data de unos dos mil años antes de Cristo", precisa André Louisnard, presidente de la Asociación para el Acercamiento a las Matemáticas a través del Arte y del Juego. El mismo evoca la extraña relación que existe entre las matemáticas y la naturaleza: "la piña, la alcachofa, la margarita, las escamas de los peces, los vasos sanguíneos, etcétera, en el cuerpo humano, las plantas y los animales todo está organizado. La concha del caracol sigue sistemáticamente una espiral logarítmica.
¿Por qué la naturaleza hace matemáticas? Un misterio". Menos misterioso, cuando se dominan las estrategias para resolverlo, es el sudoku, juego creado en 1979 siguiendo los principios del cuadrado latino. Se trata de un tablero de 81 casilleros divididos en nueve sectores de 3 por 3, sus reglas son fáciles de explicar y tiene diversos niveles de dificultad, "eso explica su éxito y también el que no se requiera conocimientos profundos de lógica matemática sino solamente un racionamiento preciso", explica Ariel Arbiser, doctor en Ciencias de la Computación en la Universidad de Buenos Aires.
Entrevistados: Marie-José Pestel, profesora jubilada de matemáticas; Adeline Pierrot, Alain Schmidt, Martine Clément, Guillem, Nilo y Alhelí Chuenque, Marise Durieux, Alexis Hebremides, participantes en el foro de juegos matemáticos; André Louisnard, de la Asociación para el Acercamiento a las Matemáticas a través del Arte y del Juego, y Ariel Arbiser, doctor en Ciencias de la Computación en la Universidad de Buenos Aires.
Un programa de Escarlata Sánchez
Realización: Yocasta Gómez
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15/11/2007 por Escarlata Sánchez
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